Historie von BeTAgaming - Teil I
Historie von BeTAgaming - Teil I

BeTAgaming - the one and only way of gaming

 


Die Geschichte von BeTAgaming

the one and only way of gaming

 

TEIL I?

 

 1. Allgemeines
2. Version & Vision
3. The first way to gaming
4. Auf in die Ligen
5. Kampf der Inaktivität
6. WarCraft stands alone
7. Ein Neuanfang
8. Regeneration

 

 

1. Allgemeines

BeTAgaming war der am meisten gewählte Vorschlag für einen Clannamen

Vorher hieß BeTAgaming lediglich BeTA-Team

Das BeTA entstand aus einer Namenszusammenführung der beiden Clans
[BeX] Berlin Eastside Xtremities und -{GTA}- German Terror Alliance, somit gibt
es keine klare Definition für den Namen

Das BeTAgaming Logo symbolisiert 2 Tauben die ihre Schnäbel (die eine
Ähnlichkeit mit 2 Schwertern haben) kreuzen, sowie ihre Flügel miteinander
verbinden um die friedliche Koexistenz und das Zusammenspiel zwischen den
beiden Gründungsclans zu verdeutlichen

... gegründet am 14.09.2002

 

 

2. Version & Vision

 

Viele erinnern sich vielleicht nicht mehr, aber es gab auch bei TacticalOps (TO) mal Zeiten, wo man noch richtig Spass haben konnte! Sicherlich macht das Spiel immer noch eine Menge Laune, aber der Spass damals entstand wohl vornehmlich aus den überaus dauerhaften PublicSessions, die man sich jeden Tag antat. Man spielte auf diversen Servern, meist [MoD], [AZG] oder dem bekannten [BB] & [KvD] Servern. Die Maps wurde immer durch einen Cycle vorgegeben, Mapvote gab es nur sehr selten.
Dadurch gab es auf der einen Seite natürlich eine Abwechslung zu Heute, auf der anderen Seite mussten die Spieler in mehren Szenerien ihre Künste beweisen. Man kann behaupten, dass dadurch deutlich spannenderes und vielseitigeres Spielen möglich war. Ich spreche von einer Zeit nach der magischen Version 1.6! Man kannte sich noch nicht so auf den Servern, man blieb meist freundlich und entschuldigte sich ehrlich für Fehlverhalten (FF, TK usw.). Sicher kann man diese Zeit nicht glorifizieren, aber ein bestimmtes Gefühl darf man ihr nicht absprechen. Vielleicht war es aber auch die allgemeine Neugier von vielen Leuten die zur gleichen Zeit begannen ein bestimmtes Spiel miteinander zu spielen.

Mit der GameStar Beilage im Spätsommer 2001 flatterte für viele PC-Spieler die damalige ?BeTA?-MoD-Version 2.0 von Tactical Ops ins Haus. Schnell wurde UT installiert und man begann sofort auf diversen Servern das neue Spiel auszuprobieren. Tatsache ist, dass es einen Kreis von Leuten gab die dieses Spiel gar nicht mehr loslassen wollten! Schnell wurden diverse Clans gegründet und Fun Matches organisiert. Die Beta-Versionen stiegen bis zur Nummer 2.2 und fanden hier ihr vorläufiges Ende. Zwei der Clans machten in der späten 2.2er Zeit auf sich ein wenig aufmerksam. Zum einen gab es den recht FM-erprobten Clan -{GTA}- German Terror Alliance, zum anderen den kleinen Haufen von Berlinern mit dem Namen [BeX] Berlin Eastside Xtremities. Schnell machte man sich auf dem MoD-Server bekannt und zockte ohne Ende public Titanic oder Province.

 


 

Die BeX-Clanpage war die 2. Internetpräsentation des BeX-Clans. Erstellt 2002 von [BeX]GaRReTT2k (BeTA|GRy.bln).

 



3. The first way to gaming

Beide Clans hatten aber ein Problem: um wirklich unabhängig Clanwars zocken zu können fehlte ein Server. Vormalige Versuche seitens GTA eine Serverpartnerschaft mit GNWF aufzubauen scheiterten.
Also kamen die Berliner Deppen genau richtig. Zwar waren es nur 6 Leute, diese konnten aber durch ihr schon etwas fortgeschrittenes Alter etwas Geld aufbringen um einen Beitrag für einen Server zu leisten. Da man ,ungefähr zu dieser Zeit auch schon sehr oft Spiele miteinander bestritt und da auch Erfolgspotential zu spüren war, lag die Idee nicht fern einfach gemeinsam als ein Clan in die TO-Zukunft zu blicken.
Mittlerweile war TO schon eine Zeit lang zu einem ?Stand alone? Spiel geworden, was immer mehr Leute in den Sog des eSport-Verderbens führte. Unter harten Verhandlungen wurden Prioritäten auf Server und damit regelmässiges Zocken gelegt.

Der Führungsstab setzte sich am Anfang aus zwei Leadern von GTA
(BeTA|Hossa, Rattacrash) und zwei Leader von BeX (BeTA|Chasm.bln,
BeTA|GRy.bln) zusammen. Diese übernahmen Verantwortung in Hinsicht auf Termine (BeTA|Chasm.bln), Homepage und Clanintern (BeTA|GRy.bln), Serveradmin (BeTA|Hossa) und die gute Seele für alles (Rattacrash). Schnell war eine Page online und erste Gegner wurden gefunden. Auch neue Member jointen dem Projekt was wir am Anfang einfach nur BeTA-Team (BeX + GTA = BeTA) tauften.

 

 


 

Die Prepage des neu fusionierten Clans BeTAgaming bestand aus einer kompletten "Flash" Oberfläche. Erstellt Ende 2002 von BeTA|Radek (BeTA|Radek.Stnd)


 

Allerdings war von Anfang an klar, dass wir ein wenig zu viele Member hatten um denen allen ein lustiges Spielen in Wars zu ermöglichen. Also mussten wir ein zweites Squad, für die Spieler die mehr aus Fun spielen wollten, einrichten.

Unser erstes Lineup für die alltäglichen Spiele bestand aus LuciverHawks, Hitman (BeTA|Doc.SGE), GaRReTT2k (BeTA|GRy.bln), GANGSTAR, BeTA|Chasm.bln, BeTA|Hossa, Darkwinter/Wombat und Rattacrash. Spieler wie AgentSmith, shorty, Navy und später auch Pyro ergänzten unsere Bemühungen am Anfang sehr. Besonders Navy konnte selbst nach Abgang nie wirklich den Kontakt zu uns verlieren und kam auch nochmal zurück.
Insgesamt hatten wir viele Member in unseren Reihen, die einen mit weniger grossen Erfolg, manche dagegen waren nie wirklich da, ab und zu wurden wir auch verarscht von Leuten die sich nie wieder meldeten. Aber einige Leute blieben doch länger und bildeten mit der Zeit den Kern unserer kleinen Familie. Ganz besonders hervorzuheben ist dabei der InCy, welcher dem Red Squad erst wirklich Leben einhauchte. Die ersten Spielerischen Lebenszeichen setzten die BeTAner beim =DD= Turnier. Ein Turnier, was funorientiert aufgebaut wurde und uns erstmals die Chance bot den Namen etwas bekannter zu machen.
Im Turnier schlugen wir überraschender Weise gleich ein wie eine Bombe und zogen ungeschlagen ins Finale ein (Siege über mDk, DD-mix und Warlords). Dort schlugen uns zwar die Horsties von RHC, aber es war ein zauberhaftes Finale mit lustigem Ende und würdigem Sieger.

 

 


BeTAgaming Version 2.0 erblickte Ende 2002 das Licht der Welt. Die Page bestach durch eine einfache Bedienung und zweckmäßiger Optik. Auch PHP Scripte fanden hier ihren ersten Einsatz. Erstellt von BeTA|GaRy2k.bln (BeTA|GRy.bln)

 

4. Auf in die Ligen

Somit sahen wir eine Perspektive um einen Angriff auf diverse Ligen zu starten. Erstes Ziel wurde die European Cyber League (ECL)! Hier stiegen wir in die zweite Liga ein und konnten uns mit durchwachsenen Leistungen gleich in der ersten Saison für die erste Liga qualifizieren. Unvergessen bleibt hier der Sieg über maXXimum in der letzten Runde auf Scope. Auch in der eCon spielten wir, wobei dort unser zweites Squad die meisten Spiele mit durchwachsenen Leistungen bestritt. Auch die erste Saison in der 1.ECL war von Erfolg geprägt. Zwar verloren wir hier einige Spiele, aber unsere Entwicklung machte sich bemerkbar und wir schlossen am Ende auf dem 1.Platz der Tabelle ab und qualifizierten uns für die Playoffs.
Dort wurde allerdings mit T5 eine Hürde nicht mehr überwunden. Zur gleichen Zeit lief auch schon unsere erste GSL-Saison, wo wir mit zwei Niederlagen aus 15 Spielen sicher den Aufstieg erreichten.

Höhepunkte unserer Spielerischen Geschichte waren dann allerdings das sehr gute Abschneiden in der internationalen ESL und dem damit verbundenen (zugegeben etwas glücklichen) Einzug in die ESL-PremierShip. Hier mussten wir uns dann erstmals den wirklichen Grössen der TO-Szene stellen und eingestehen, dass es ein enorm grosser Unterschied zu den Topclans ist. Clans wie DkH, xZ und foL zeigten uns schnell, wo unsere Fehler und Probleme im Spiel lagen. In der NGL - Netzstatt Gaming League (jetzt NGL One) konnten wir durch einige LAN-Turnier-Teilnahmen unsere Ladderplatzierung stetig verbessern. Dies festigte unsere Position als guten middle-skilled Clan in der Community und brachte auch den einen oder anderen Spieler in unsere Reihen. Nachdem unser Clan mehr als ein Jahr auf eine provisorische Homepage angewiesen war, machte sich Gary lange Gedanken wie er diesen Umstand (auch unter Druck der BeTAner) ändern könnte. Nach langem Überlegen präsentierte Gary dann Ende November die neue BeTA-Page, welche von der Firma 9dots.de Webmedia erstellt wurde.

 

 


Am 21.11.2003 wurde BeTAgaming Version 3.0 ins Leben gerufen. Mit einer absolut neuen und glanzvollen Optik und komplett gecodeten Scripten, nahm das neue Aushängeschild des Clans den Betrieb auf. Erstellt vom Webdesignerteam 9dots.

 

 

Diese Page kann mit Recht von sich behaupten, eine der auffälligsten und modernsten Clanhomepages im TO-Bereich Deutschlands zu sein.

 

 

 

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